| 1 cuota de $19.900,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $19.900,00 |
| 2 cuotas de $11.889,25 | Total $23.778,51 | |
| 3 cuotas de $8.255,18 | Total $24.765,55 | |
| 6 cuotas de $4.706,68 | Total $28.240,09 | |
| 9 cuotas de $3.500,18 | Total $31.501,70 | |
| 12 cuotas de $2.945,20 | Total $35.342,40 |
Sinopsis:
¿Científicos que se divierten? Claro que sí, como nos invita a divertirnos sobre todo a pensarel experto en computación y juegos Ariel Arbiser en este libro, donde pasa revista a los más diversos entretenimientos que todo el mundo conoce: la lotería, la ruleta, el póker, el Black Jack, el punto y banca, la escoba de 15... Tampoco se quedan atrás los inquietantes y bellos esquemas del juego de la vida, ni el universo en pequeño que simbolizan el ajedrez y sus estrategias.
Y como jugar es un arte pero también una ciencia todos salimos ganando, aunque esto signifique entender por qué no se puede hacer saltar la banca de la ruleta a menos que uno sea la banca, claro, que la probabilidad de recibir una escalera real servida es de 0,0000153908 y que para ganar el loto uno debería estar apostando durante cien mil años.Así, entre cartas, fichas y tableros Arbiser nos pasea por los trucos, las sutilezas y las paradojas que se presentan a la hora de sentarse a una mesa de juego a pensar solo o acompañado, o de retar a la mente a quemarse las neuronas buscando la solución a un acertijo. ¡Abramos la ciencia para ir a jugar!
